Что происходит, когда разработчики создают игры для себя и своего поколения? Дженни Шу, разработчица из поколения Z, расскажет, как молодые digital-native специалисты используют данные, обратную связь и онлайн-культуру, чтобы создавать игры как живые цифровые экосистемы, а не просто продукты.
В ходе вебинара вы узнаете:
- как новые поколения подходят к данным и итерациям в разработке;
- как социальные сети и мем-культура влияют на дизайн и вовлечённость игроков;
- как обходят традиционные «ворота» индустрии и строят прямой контакт с аудиторией.
Для кого: стартаперы на ранних стадиях (0-2 года) и начинающие проджект-менеджеры или гейм-дизайнеры, которые хотят использовать данные для создания лучших продуктов.
Спикер: Дженни Шу – CEO Talofa Games, Forbes 30 Under 30, разработчица 10 мобильных игр с более чем 10 млн загрузок, победительница Niantic Beyond Reality Contest, привлекла $6,3 млн инвестиций, участница программ Apple Entrepreneur Camp, Google Growth Labs и a16z SPEEDRUN.
Вебинар пройдет на английском языке. Готовьте свои вопросы и присоединяйтесь к прямой трансляции 18 сентября в 20.00 (по минскому времени) на нашем Youtube-канале!
Добавить комментарий