Стрым: як digital-native распрацоўшчыкі змяняюць аналітыку гульняў

Што адбываецца, калі распрацоўшчыкі ствараюць гульні для сябе і свайго пакалення? Джэні Шу, распрацоўшчыца з пакалення Z, раскажа, як маладыя digital-native спецыялісты выкарыстоўваюць дадзеныя, зваротную сувязь і анлайн-культуру, каб ствараць гульні як жывыя лічбавыя экасістэмы, а не проста прадукты.

На вэбінары вы даведаецеся:

  • як новыя пакаленні падыходзяць да дадзеных ды ітэрацый у распрацоўцы;
  • як сацыяльныя сеткі і мем-культура ўплываюць на дызайн і ўцягнутасць гульцоў;
  • як абыходзяць традыцыйныя «вароты» індустрыі і будаваць прамы кантакт з аўдыторыяй.

Для каго: стартаперы на ранніх этапах (0-2 гады) і пачынаючыя пррджэкт-менеджары або гейм-дызайнеры, якія хочуць выкарыстоўваць дадзеныя для стварэння лепшых прадуктаў.

Спікер: Джэні Шу – CEO Talofa Games, Forbes 30 Under 30, распрацоўшчыца 10 мабільных гульняў з больш чым 10 млн загрузак, пераможца Niantic Beyond Reality Contest, прыцягнула $6,3 млн інвестыцый, удзельніца праграм Apple Entrepreneur Camp, Google Growth Labs і a16z SPEEDRUN.

Вэбінар пройдзе на англійскай мове. Рыхтуйце свае пытанні і далучайцеся да прамой трансляцыі 18 верасня ў 20:00 (па Мінску) на нашым YouTube-канале!

Comments

Пакінуць адказ

Ваш адрас электроннай пошты не будзе апублікаваны. Неабходныя палі пазначаны як *